Concours internes de la Commission · 2026

Simulateur cognitif de type SHL

La sélection interne 2026 utilise les tests cognitifs adaptatifs SHL, et non le format EPSO classique. Essayez 12 items interactifs de raisonnement numérique, inductif et déductif : vous glissez, touchez et construisez chaque réponse, exactement comme au véritable test G+. Sans inscription.

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Commission internal competitions · 2026

SHL-style Cognitive Simulation

A faithful, activity-based practice run across numerical, inductive and deductive reasoning — modelled on the adaptive cognitive assessment used in the 2026 internal selection. You drag, tap and build each answer, just like the real test.

  • 12 questions · mixed reasoning, G+ style
  • Two modes — practice with instant feedback, or a faithful timed simulation
  • Interactive — drag, drop and tap to build every answer
  • No going back, and each question must be answered
  • No negative marking — never leave one blank
  • An indicative report — grade band A–E + percentile — at the end

Original SHL-style items created by EU·Now for practice. EU·Now is not affiliated with, endorsed by, or connected to SHL Group Ltd. Avatars are illustrative. Your result is an indicative practice score, not an official SHL assessment.

Préparation complète — voir les offres →

Le test que ce simulateur reproduit

Test
SHL Verify Interactive G+, un test cognitif adaptatif — pas le format TAO d’EPSO.
Où il est utilisé
Phase 1 des concours internes 2026 de la Commission européenne (COM/AD/107, COM/AD/108, COM/AST/109).
Durée
24 questions en 36 minutes.
Ce qu’il mesure
Raisonnement déductif, inductif et numérique, plus un score global d’aptitude générale (G).
Format de réponse
Interactif : vous glissez, touchez et construisez la réponse à l’écran au lieu de choisir de A à E.
Adaptativité
La difficulté évolue avec votre performance, item par item.
Notation
Pas de points négatifs. Vous ne pouvez normalement ni sauter une question ni revenir en arrière : une réponse laissée vide vaut zéro.
Seuil de réussite
Au moins le 60e centile d’une population de référence fixe — un groupe de normalisation de candidats antérieurs, et non les autres candidats de votre concours.
Ce simulateur
12 items interactifs couvrant les trois familles de raisonnement, gratuit, sans compte et sans limite de temps.

Les éléments de format sont ceux que publie SHL et ceux que fixent les avis de concours ; le seuil suit l’analyse d’EU Training sur la session interne 2026. Chacun est sourcé dans les guides liés ci-dessous.

Les questions que posent réellement les candidats

Le test cognitif SHL est-il le même que les tests TAO d’EPSO ?

Non. Les concours internes de la Commission commencent par un test cognitif adaptatif de type SHL, 24 questions en 36 minutes. Les concours externes d’EPSO comme EPSO/AD/427/26 se déroulent sur la plateforme TAO, avec du raisonnement verbal, numérique et abstrait en QCM classique. Autre plateforme, autres types d’items, autre préparation.

Quel score faut-il pour réussir ?

Au moins le 60e centile de la population de référence concernée. Ce repère est un groupe de normalisation fixe, composé de candidats antérieurs au profil de poste comparable — ce n’est pas un classement face aux autres candidats de votre concours, donc leurs résultats ne changent pas le vôtre.

Y a-t-il des points négatifs ?

Non. Vous gagnez des points pour chaque bonne réponse et ne perdez rien pour une mauvaise. En contrepartie, vous ne pouvez normalement ni sauter un item ni y revenir : une question sans réponse vaut zéro, et une réponse réfléchie vaut toujours mieux qu’un blanc.

Ce simulateur est-il vraiment gratuit ?

Oui. Douze items interactifs, sans compte, sans carte et sans échéance. SHL publie par ailleurs environ 25 tests d’entraînement gratuits sur shl.com/shldirect, formats interactifs compris — nous le disons sur la page consacrée à ce qui est réellement gratuit, parce qu’un candidat devrait le savoir avant de payer qui que ce soit, nous compris.

Pourquoi le format interactif change-t-il quelque chose ?

Parce que le geste de répondre est différent. Glisser et construire une réponse coûte un temps que choisir parmi cinq options ne coûte pas, et ce temps est pris sur les 36 minutes. S’entraîner à l’interaction, et pas seulement au raisonnement, c’est l’essentiel de l’intérêt d’un simulateur.

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